Die Frage, wie man welche Pokémon mit welchen Level auf welcher Router verteilt, stellt sich bestimmt einigen doch hier erkläre ich es mal:
Im Verzeichnis Pokémon/maps/poke/ befinden sich mehrere Orte Namen mit der Endung .poke
Natürlich kann man sich diese Liste auch als eigenen Game Mode holen.
Dies Funktioniert über den Üblichen weg.
Im Game Modes Ordner den Kolben Ordner Kopieren und umbenennen in dein Game Mode.
Jetzt die GameMode.dat öffnen und bei Namen den eigenen Namen einfügen.
Das PokeFilePath|\maps\poke\
Einfach ersetzen durch PokeFilePath|$Mode\poke\
und die üblichen Einstellungen vornehmen die in einem anderen Tutoriell erklärt werden.
Jetzt müsst ihr nur noch den gesamten poke Ordner von Pokemon/maps/poke in euren Game Mode Ordner Kopieren und könnt die Dateien nach Herzenslust bearbeiten.
Diese Dateien beinhalten die Fangbaren Pokémon in dem Gebiet.
Wie also kann man sie selber verteilen?
Zuerst sucht ihr euch eine Route aus.
Jetzt findet ihr z.B. so was:
{0|16|55|1,2,3|2,4}
Das heißt nichts anders wie:
Auf Route 29 kann man ein Taubsi, dessen Level zwischen 2 und 4 ist, am Morgen, Mittag und Abend zu einer Wahrscheinlichkeit von 55% antreffen.
Die einzelnen Werte stehen dabei für folgendes:
{Art des Auftauchens, Pokémon ID, Wahrscheinlichkeit, Tageszeit, Levelrange}
Art des Auftauchens
Es gibt mehrere Arten wie man auf ein Pokémon treffen kann, diese wurden mit einer Zahl abgekürzt.
Möglich sind bisher:
0 - Im hohen Gras find bar
1 - Bei Bäumen durch Kopfnuss find bar
2 - Beim Surfen oder Angeln find bar
Pokemon ID
Diese ist selbsterklärend. Jedes Pokémon hat eine Individuelle ID im Pokedex und die muss da rein.
Glumanda 1, Glutexo 2 usw...
Wahrscheinlichkeit
Wie wahrscheinlich ist es, dieses Pokémon zu der Tageszeit auf der Route anzutreffen.
Tageszeit
Dieser Wert sagt aus, bei welcher Tageszeit man ein Pokemon finden kann. Die Jahreszeiten sind wieder einmal mit einem bestimmen Code abgekürzt.
0 - Nacht
1 - Morgen
2 - Mittag
3 - Abend
Es gibt auch -1 dies wird eingefügt, für Pokémon die jederzeit angetroffen werden können.
Levelrange
Die Level Range gibt an, zwischen Welchen Leveln sich das Pokémon befindet, welches dort erscheint.
Hier müssen zwingend 2 Werte angegeben werden getrennt mit einem Komma.
Auch wenn ein Pokémon nur auf z.B. Level 10 erscheinen soll, muss hier 10,10 stehen.
Hierbei muss man beachten, dass das Max Level welches in der GameMod.dat eingegeben ist, eingehalten wird.
Zusatz:
Um Pokémon pro Tageszeit eine andere Wahrscheinlichkeit zu geben, kann man sie auch mehrmals erwähnen.
z.B.
{0|16|15|1,2,3|2,4}
{0|16|55|0|3,5}
Jetzt erscheint Taubsi am Morgen, Mittag, Abend zu 15 Prozent zwischen Leveln 2 und 4
Und in der Nacht erscheint das Taubsi zu 55 Prozent zwischen Leveln 3 bis 5
Im Verzeichnis Pokémon/maps/poke/ befinden sich mehrere Orte Namen mit der Endung .poke
Natürlich kann man sich diese Liste auch als eigenen Game Mode holen.
Dies Funktioniert über den Üblichen weg.
Im Game Modes Ordner den Kolben Ordner Kopieren und umbenennen in dein Game Mode.
Jetzt die GameMode.dat öffnen und bei Namen den eigenen Namen einfügen.
Das PokeFilePath|\maps\poke\
Einfach ersetzen durch PokeFilePath|$Mode\poke\
und die üblichen Einstellungen vornehmen die in einem anderen Tutoriell erklärt werden.
Jetzt müsst ihr nur noch den gesamten poke Ordner von Pokemon/maps/poke in euren Game Mode Ordner Kopieren und könnt die Dateien nach Herzenslust bearbeiten.
Diese Dateien beinhalten die Fangbaren Pokémon in dem Gebiet.
Wie also kann man sie selber verteilen?
Zuerst sucht ihr euch eine Route aus.
Jetzt findet ihr z.B. so was:
{0|16|55|1,2,3|2,4}
Das heißt nichts anders wie:
Auf Route 29 kann man ein Taubsi, dessen Level zwischen 2 und 4 ist, am Morgen, Mittag und Abend zu einer Wahrscheinlichkeit von 55% antreffen.
Die einzelnen Werte stehen dabei für folgendes:
{Art des Auftauchens, Pokémon ID, Wahrscheinlichkeit, Tageszeit, Levelrange}
Art des Auftauchens
Es gibt mehrere Arten wie man auf ein Pokémon treffen kann, diese wurden mit einer Zahl abgekürzt.
Möglich sind bisher:
0 - Im hohen Gras find bar
1 - Bei Bäumen durch Kopfnuss find bar
2 - Beim Surfen oder Angeln find bar
Pokemon ID
Diese ist selbsterklärend. Jedes Pokémon hat eine Individuelle ID im Pokedex und die muss da rein.
Glumanda 1, Glutexo 2 usw...
Wahrscheinlichkeit
Wie wahrscheinlich ist es, dieses Pokémon zu der Tageszeit auf der Route anzutreffen.
Tageszeit
Dieser Wert sagt aus, bei welcher Tageszeit man ein Pokemon finden kann. Die Jahreszeiten sind wieder einmal mit einem bestimmen Code abgekürzt.
0 - Nacht
1 - Morgen
2 - Mittag
3 - Abend
Es gibt auch -1 dies wird eingefügt, für Pokémon die jederzeit angetroffen werden können.
Levelrange
Die Level Range gibt an, zwischen Welchen Leveln sich das Pokémon befindet, welches dort erscheint.
Hier müssen zwingend 2 Werte angegeben werden getrennt mit einem Komma.
Auch wenn ein Pokémon nur auf z.B. Level 10 erscheinen soll, muss hier 10,10 stehen.
Hierbei muss man beachten, dass das Max Level welches in der GameMod.dat eingegeben ist, eingehalten wird.
Zusatz:
Um Pokémon pro Tageszeit eine andere Wahrscheinlichkeit zu geben, kann man sie auch mehrmals erwähnen.
z.B.
{0|16|15|1,2,3|2,4}
{0|16|55|0|3,5}
Jetzt erscheint Taubsi am Morgen, Mittag, Abend zu 15 Prozent zwischen Leveln 2 und 4
Und in der Nacht erscheint das Taubsi zu 55 Prozent zwischen Leveln 3 bis 5